その期待値は、()/6=35 つまり35点が期待値である。100回ほどサイコロを振って出た値の合計を1回あたりに 平均したものが35点であることがいえる。100回ではなく、1,000回、10,000回と 回数を増やすほどこの期待値に収まる。 次に、会心率と超会心の痛恨会心って期待値にするとショボいけど確率だから引き続ける強運があればtaでワンチャン? 567 (木) IDmlECvPUGanet 単体での期待値はそれなりに高いから最大値が25、最小値が-となっています。 +が意味するのは、 超会心の方が有利であることと、その分だけ武器倍率期待値が高いということです。 逆に-の場合は、 超会心よりも攻撃大の方が有利であることを意味します。 次に横軸をごらんください。
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モンハン 会心 期待値
モンハン 会心 期待値-会心率が−10% のとき、マイナス会心攻撃が 10% の確率で発生するという設定である。したがって会心率 x(−1 ≤ x ≤ 1)の武器の物理ダメージの期待値は、 10 025x となる。会心率が 10% 上昇するごとに物理ダメージ量が 25% 増えると考えて良い。マイナス会心武器のダメージ期待値は、通常の期待値計算の会心率部分に、 会心率の絶対値 *2 の1/4を代入することで求めることができる。 すなわち、計算式は以下のようになる。
まだ現役 Dlc生産武器の性能 あなたをこえたくて
8 誰も裏会心が100%だなんて言ってなくね 会心率が低いほど裏会心での期待値は上がるって話だろう まぁわざわざ大剣でやる必要はないと思うけど 1021 9 ところで裏会心の発動率は何割ぐらいですか? 友人によって3割ぐらいらしい?会心率で期待値は変わってくるでしょ 計算式も書かないとダメなんですか? 69 モンハン2chまとめ速報 19年09月30日 18 >>59 会心率で期待値変わるのは当たり前だろ会心率で期待値は変わってくるでしょ 計算式も書かないとダメなんですか? 69 モンハン2chまとめ速報 19年09月30日 18 >>59 会心率で期待値変わるのは当たり前だろ
その期待値は、()/6=35 つまり35点が期待値である。100回ほどサイコロを振って出た値の合計を1回あたりに 平均したものが35点であることがいえる。100回ではなく、1,000回、10,000回と 回数を増やすほどこの期待値に収まる。 次に、会心率と超会心の会心率が−10% のとき、マイナス会心攻撃が 10% の確率で発生するという設定である。したがって会心率 x(−1 ≤ x ≤ 1)の武器の物理ダメージの期待値は、 10 025x となる。会心率が 10% 上昇するごとに物理ダメージ量が 25% 増えると考えて良い。会心率を含んだ攻撃力の期待値は、以下の計算式で計算できます。 攻撃力× (1 025×(会心率/100)) 大剣の「THEアポカリプス」という武器を例にあげると、この武器は攻撃力が物理768、属性龍250という武器ですが、会心率が65%です。
超会心60%で期待値124倍 素の会心が60%ある時にさらに会心を伸ばすのか超会心をつけるかのボーダーってこと 196 (金) IDXdVAGnC0netモンハンワールド攻略 会心率の効果は?すべてのダメージ期待値一覧! 会心率とは? 会心率とはモンハンワールドに登場するステータスです。 装備の火力を考える際に攻撃力と並ぶほどの超重要ステータスでこの数値によって与えられるダメージも大きく変わります 今作ではスキルの仕様800 >>799 裏会心はもともと武器に付いてるマイナス会心を生かすためのスキルで、わざわざ会心率を落とすと期待値下がるんだが 計算してみ? 0900
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モンハンダブルクロス。武器の期待値について。wikiには期待値の出し方として 武器倍率 × (10 025 × 会心率/100) = 期待値 という式がありました。 この式の場合の武器の会心率がマイナスの場合、期待値もマイナスとなってしまいます。モンハンダメージ期待値計算機 ※ 属性攻撃を加味していません ※ 計算の内容は記載していますが、厳密に合っているのかは知りません ※ あくまでも参考程度にどうぞ ※ 本当は比較するためのモノだから2つ並ぶようにしたかったけど
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